Diseñando y analizando historias interactivas en el marco de los videojuegos educativos
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Un elemento importante a la hora de diseñar un videojuego es la his-toria sobre la que se van a incorporar el resto de los elementos del juego (retos, 1 Introducción Uno de los elementos que se utilizan actualmente para incrementar la calidad y la jugabilidad de los videojuegos es la incorporación de buenas y complejas historias. Éstas funcionan como nexo y contextualización de los diferentes elementos del juego, los retos planteados y el aprendizaje de las mecánicas de juego deben estar ligados a los objetivos de la historia y los escenarios y personajes diseñados tienen que tener sentido en ésta. En
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